Can't stop, jeu de société Oya

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32,00 € 32.0 EUR

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Jeu de société pour 2 à 4 joueurs adultes et enfant à partir de 7 ans. Une partie dure 20 minutes. Jeu fabriqué en Allemagne, contenu en bois et carton.

HasardTactique

Rien ne sert de jouer, il faut finir à temps

Eh oui, même dans un jeu, le plus rapide pourrait être le perdant. Comme un alpiniste en montagne, chaque joueur est seul face à l'adversité du hasard. Les dés ne sont pas toujours vos amis. Jusqu'où ira la chance ? Peut-on prendre des risques ? Pour gagner il faut s'avoir s'arrêter à temps — d'où le nom. Pas d'embûches entre adversaires, chaque alpiniste grimpe sur sa voie, seul face à la montagne. Un jeu parfait pour les joueurs compulsifs, ceux qui sont capables de tout perdre à la roulette!

Un jeu de société réaliste et abstrait

L'idée de ce jeu est tout à fait abstraite : lancez quatre dés, puis combinez les résultats deux à deux pour choisir la course de votre choix, avancez vos pions. Plantez un jalon et passez la main ou ... recommencez. Mais si les dés ne vous permettent pas de jouer, toute la progression est perdue! C'est simple et rapide. Peut-être un peu sec ? Alors pour rendre le jeu plus attrayant, cette nouvelle boite des éditions Oya célèbre les 40 ans du jeu en vous proposant des courses en montagne : vous êtes alpiniste et vous emmenez une cordée à l'assaut d'une montagne escarpée semée de neige et de rochers. Vous grimpez les voies d'escalade, le long des mousquetons. En cas d'échec vous dévissez, c'est la chute, la dégringolade et retour au camp de base. Heureusement, vous êtes un bonhomme de bois et vous ne vous êtes pas fait mal.

En fonction du lancer de dés, vous pouvez choisir entre dix courses numérotés de 2 à 11. La longueur des parcours varie selon la probabilité de les sortir aux dés. Par exemple on ne peut choisir le parcours numéro deux qu'avec deux fois un aux dés, tandis qu'il y a six possibilités de sortir le sept. La voie sept est donc la plus longue, c'est la face Nord, l'ascension redoutée. Le jeu se corse dès lors qu'une voie est terminée (il en faut trois pour gagner). Parce qu'une fois grimpée une voie d'escalade, plus personne ne peut l'emprunter. Peu à peu les dés vous offrent moins de résultats possibles et si l'on est tenté de continuer l'ascension pour vaincre la montagne, le risque de chute augmente... mieux vaut planter sa tente et passer la main au joueur suivant.

Ici, il n'y a pas de solidarité entre joueurs, chaque montagnard(e) grimpe en solitaire sur son rocher. Vous retrouverez peut-être la fièvre du Premier de cordée des romans alpins de Roger Frison-Roche ou l''atmosphère de la conquête de l'Annapurna, mais vous avez le droit d'oublier toute prudence. Si la montagne est traître, les autres joueurs manquent de chance tout comme vous.

Simple, rapide, pas de coups fourrés

En toute confidence, c'est le jeu qui a converti ma femme aux jeux de société : les règles sont courtes et faciles à comprendre, une partie à deux est bouclée en 10 minutes (elle gagne vite), on ne peut pas piéger l'adversaire et vous êtes responsable de votre victoire ou de votre échec.

Un jeu de société classique d'un maître créateur souvent récompensé

Le jeu a été inventé par Sid Sackson en 1980. Kicéçuila ? On doit à Sid Sackson une bonne part du renouveau des jeux de société modernes. Il en a inventé beaucoup (et collectionné beaucoup aussi). Can't Stop a été souvent édité, réédité, redessiné tant ce jeu passionne joueurs et éditeurs. Sid Sackson ayant déjà reçu le très convoité Spiel des Jahr  en 1981 pour son jeu Focus, l'année suivante le jury a choisi de recommander son jeu Can't Stop aux joueurs en ces termes : "Sid Sackson prouve qu'il sait aussi comment utiliser les dés pour un jeu".

Odoo CMS- Exemple d'image flottante

L'édition de Can't Stop vient d'être distinguée en recevant le label allemand Generations Game 2022 (Generationenspiel), qui récompense un jeu permettant à toute la famille, enfants, adultes et personnes âgées, de jouer ensemble. Le jeu est récompensé autant pour la jouabilité, que pour la clarté des règles et la qualité du matériel de jeu. Nous y avons consacré un billet sur notre blog expliquant en détail les règles de ce label exigeant.

Un design tout neuf à regarder en photos

Le jeu Can't Stop en résumé

Can't Stop est un jeu de société pour 2 à 4 joueurs adultes et enfant à partir de 7 ans. Une partie dure 20 minutes. Le jeu est fabriqué en Allemagne. Dans la boite, les trois bonshommes, les quarante pions et les quatre dés sont en bois massif, le plateau est en carton. Le jeu a été redessiné par Roland le Maître pour la version française éditée par OYA.

Si le dessin de la boite ne plaît pas à tout le monde, en revanche rien à dire sur la qualité et la solidité du matériel fourni.

Super rapide

Vous y jouerez souvent

À 2, 3 ou 4 joueurs

On trouve toujours quelqu'un.

Ça va vite (20 min)

Même les mamans ont le temps.

Petits et grands adorent

Pour toute la famille de 7 à 77 ans.

Super simple

Vous ne le casserez jamais

Règles claires et courtes

Facile avec des exemples pour tout expliquer.

Matériel en bois

Solide et facile à prendre en main.

Plateau en deux tons

Des couleurs vivent ou apaisantes, pour convenir à tous.